За массивной дверью реальность рвётся на швы: оператор бункера через камеры ловит флуктуации и классифицирует аномалии, иначе мир распадётся.
Как играть
- Включите камеры и используйте «Тихий час»: за 30 секунд запомнить положение каждой кружки, картины и тени.
- В активной фазе постоянно проверять все комнаты: переключаться между камерами и «прожимать» зоны — в одной локации появляется только одна аномалия.
- При обнаружении отличия не паниковать и открыть меню типов (стрелка слева).
- Выбрать категорию аномалии: Предмет / Комната / Сущность / Реальность.
- Двойным тапом отметить аномалию прямо на изображении камеры.
- Набирать RP за успешные фиксации и тратить их между сменами на улучшения и доступ к секретным зонам (Замок, Изба).
- Следить за шкалой рассудка: ошибки уменьшают психическое состояние; при падении шкалы до нуля оператор списывается.
Об игре
За массивной дверью бункера привычный мир скатывается в хаос: по швам реальности ползут искажения, предметы и сущности, которые боятся взгляда и «обожают» моргать. Смены в Research Control Division — это напряжённая проверка памяти и нервов: сначала тихий час для запоминания, затем шквал камер и мелькающих отличий, где каждая пропущенная аномалия бьёт по рассудку.
Игровой цикл прост и жесток: запомнить расположение предметов, не дать флуктуациям скрыться и корректно классифицировать их — предмет, комната, сущность или сама реальность. Успешные фиксации дают RP для апгрейдов и доступа к секретным зонам — Замку со застылым временем и Избе, где материя рассыпается в прах. Ошибки отнимают рассудок: при падении шкалы рассудка оператор списывается, и смена оказывается последней.